home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 27 / PCMania CD27_1.iso / lba / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1994-10-21  |  9KB  |  301 lines

  1.  
  2.               Little Big Adventure (LBA)
  3.                 Twinsen's Adventure
  4.  
  5.                   Demo Version
  6.  
  7.                  October 21, 1994
  8.  
  9.     Copyright 1994 Adeline Software International. All Rights Reserved.
  10.  
  11.  
  12.  
  13. REQUIREMENTS:
  14.  
  15. Little Big Adventure (LBA) requires:
  16.  
  17. A 486 with a single speed CD-ROM drive
  18. 4 MB of memory
  19. A VESA compliant SVGA card with 512 KB of RAM
  20.  
  21.  
  22. The Recommended Configuration is:
  23.  
  24. 486DX2 - 66 Mhz with local bus (VESA or PCI for example)
  25. Double speed CD-ROM drive
  26. Local bus SVGA card with 1 MB of RAM
  27. 8 MB of memory
  28. Sound Blaster 16 (Stereo 16 bits Sound FX + FM Music)
  29.  
  30.  
  31. The current "Dream" configuration would be:
  32.  
  33. Pentium 100 Mhz
  34. Quad speed CD-ROM drive
  35. PCI Local bus SVGA card with 2 MB of RAM
  36. 17 inch monitor
  37. 8 MB of memory
  38. Sound Blaster AWE32 (Stereo 16 bits Sound FX + Midi Music)
  39. Hi-Fi Power Stereo Amplifier + Speakers
  40.  
  41.  
  42.  
  43. 1. Installation
  44.  
  45. For now, make sure that you have at least 10 MBytes free on your Hard Disk
  46. before installing.
  47.  
  48. To have all voice files present at the same time (this is not required),
  49. you need 35 MBytes free. If you want to clear these files each time you
  50. leave the game, select KeepSpeech files on the Hard Drive (during SETUP)
  51. to "NO" ("YES" is cleaner but it takes more space).
  52.  
  53. This game absolutely requires the CD to be inserted into the CD-ROM Drive
  54. for normal operation.
  55.  
  56.  
  57.  
  58. 2. Configuration
  59.  
  60. To configure LBA (Language, SVGA, Music card, Sound Card)
  61. type SETUP in the LBA directory. Make sure to address every option
  62. and save your configuration before returning to DOS.
  63.  
  64.  
  65. LBA provides SPECIFIC support for each of the following sound cards:
  66.  
  67. 100% compatible SoundBlaster
  68. Sound Blaster Pro
  69. Sound Blaster 16
  70. Sound Blaster AWE32
  71. ProAudio Spectrum
  72. ProAudio Spectrum Plus
  73. ProAudio Spectrum 16
  74. Gravis UltraSound
  75. Adlib Gold
  76. Microsoft Windows Sound System
  77. MT32 compatible midi cards such as the RAP-10 for MUSIC ONLY
  78. Adlib compatible cards for MUSIC ONLY
  79. OPL3 compatible cards for MUSIC ONLY
  80.  
  81.  
  82. LBA currently supports all VESA compliant video cards.
  83.  
  84.  
  85. Some specific cards and chipsets are also directly supported.
  86. Those include:
  87.  
  88. Ati Chipset
  89. Ati Mach32/Mach64
  90. Ati Ultra Pro
  91. Ati VGA Wonder
  92. Cirrus Logic Chipset
  93. CL-GD 542X Chipset
  94. Compaq AVGA Chipset
  95. Compaq QVision
  96. Diamond Speedstar (Tseng)
  97. Diamond Stealth (S3)
  98. Genoa Chipset
  99. HP Ultra (S3)
  100. NCR
  101. NCR 77C22 Chipset
  102. OAK OTI 067/077 Chipset
  103. Orchid Designer VGA (Tseng)
  104. Orchid Pro Designer VGA (Tseng)
  105. Orchid Fahrenheit (S3)
  106. Paradise
  107. Quadram VGA Spectra (Tseng)
  108. Realtek PT-505
  109. Realtek RTG 3105 Chipset
  110. STB Lightspeed (Tseng)
  111. STB VGA EM-16 Plus (Tseng)
  112. STB VGA Extra/EM (Tseng)
  113. S3 Incorporated Chipset
  114. Tecmar VGA/AD (Tseng)
  115. Tseng 3000 Chipset
  116. Tseng 4000 Chipset
  117. Trident VGA
  118. T8800/T9400 Chipset
  119. Western Digital Chipset
  120. WD90CXX Chipset
  121.  
  122. If any of those specific supports did not work we STRONGLY encourage you
  123. to try the standard VESA driver.
  124.  
  125.  
  126.  
  127. 3. Playing LBA
  128.  
  129. This game absolutely requires the CD to be inserted into the CD-ROM Drive
  130. for normal operation.
  131.  
  132. Type LBA in the LBA directory to run game.
  133.  
  134. Control keys are :
  135.  
  136. - During normal gameplaying :
  137.  
  138. UP              - Forward
  139. DOWN            - Backward
  140. RIGHT           - Turn Right
  141. LEFT            - Turn Left
  142. SPACEBAR        - Action corresponding to the current behaviour
  143.           * NORMAL: Talk / Read / Search / Use
  144.           * SPORTY: Jump
  145.           * AGGRESSIVE:
  146.             Auto mode   : Fight
  147.             Manual mode : While holding the spacebar down
  148.                       UP / RIGHT / LEFT will manually select
  149.                       different punch/kick options
  150.           * DISCREET: Kneel down to hide
  151. ALT             - Throw the magic ball (when you've found it) in any
  152.           behaviour
  153.         - Wield the sword after you have found it in any
  154.           behaviour
  155. RETURN          - Recenter screen on Twinsen
  156. CONTROL         - Behaviour menu
  157. SHIFT           - Inventory
  158. ESC             - Quit Game
  159. F6              - Options menu
  160.  
  161.  
  162. - Behavior menu :
  163.  
  164. To keep this menu active hold the CONTROL key down.
  165. *  LEFT, RIGHT  - Change behavior
  166.  
  167. Behavioral Change - Quick Keys:
  168. F1(Normal)
  169. F2(Sporty)
  170. F3(Aggressive)
  171. F4(Discreet)
  172.  
  173. Behavior Menu Item Information:
  174.  
  175. Red bar         - Life points
  176. Blue bar        - Magic power
  177.           Each level of magic you reach potentially gives you more
  178.           power
  179. Coin            - Amount of money you have
  180. Key             - Number of keys you have (open any normally locked door)
  181.         - They are used automatically when needed
  182. Four-Leaf Clover- Number of lives left
  183.           Can eventually be used through the inventory to reload
  184.           your Life points and Magic power
  185.  
  186.  
  187. - Inventory menu :
  188.  
  189. Activate by pressing SHIFT key (don't need to hold it down).
  190.  
  191. LEFT, RIGHT,
  192. UP, DOWN        - Move selection box.
  193.           An explanation about each object you own is displayed
  194.           at the bottom of the screen.
  195. SPACEBAR        - go to the next page of explanation about the selected
  196.           object.
  197. RETURN          - Use selected object if possible in current context.
  198. ESC, SHIFT      - Exit Inventory menu
  199.  
  200. - Options Menu :
  201.  
  202. Activated through the F6 key or through the main menu
  203.  
  204.  
  205.  
  206. 4. Tips and Tricks :
  207.  
  208. - When a character is hit by someone or something a little star indicates
  209.   the loss of lifepoints. If there is no star when you hit someone, it
  210.   means you are not strong enough (magic level) or your weapon is not
  211.   appropriate.
  212. - Don't forget to speak (SPACE BAR in Normal behaviour) to people before
  213.   kicking (or even killing) them (if possible).
  214. - Search in all the closets, trash-cans, chests, and flowers pots to find
  215.   coins, life, magic, or keys. For example, at one particular stage you will
  216.   need a rather large amount of money to progress.
  217. - When you touch a door without a lock, it will be opened automatically. If
  218.   the door has a lock you need to use a key. If you don't have a key you
  219.   must adventure until you find one. (You can see the number of keys you
  220.   possess in the behavior menu - (By using the CTRL key).
  221. - Keys can be found in closets, flowers pots... or by killing a
  222.   "monster" (Even doctors!).
  223. - If you know a key was discovered but you can't see it, throw your magic
  224.   ball. It will bring back any key that could be in the general area.
  225. - Switches can be activated by the magic ball.
  226.  
  227.  
  228.  
  229. 5. Troubleshooting
  230.  
  231.  
  232. Step A. Configuration
  233.  
  234. If you are having problems launching the game, make sure that LBA is
  235. configured properly.
  236. If the problem remains, select VESA and no music and no sound FX and retry.
  237. If the program gives you an error about VESA support, load the VESA driver
  238. provided with your SVGA card (see SVGA card manual).
  239. If the problem is solved go to step F, if not, go to Step B with this
  240. minimal configuration.
  241.  
  242.  
  243. Step B. EMS/UMB provider programs (memory managers)
  244.  
  245. Try setting up a DOS Boot Disk.  Refer to the DOS Boot Disk section of your
  246. manual. If the problem is solved go to Step F, if not, go to the next step.
  247.  
  248.  
  249. Step C. Caching programs
  250.  
  251. Try reducing the size of any disk cache such as SMARTDRV.EXE (leave some
  252. cache if possible, even 256 KB or less) in your CONFIG.SYS or AUTOEXEC.BAT.
  253. Eventually try removing any reference to those programs in your CONFIG.SYS
  254. or AUTOEXEC.BAT. If the problem is solved go to Step F, if not, go to the
  255. next step.
  256.  
  257.  
  258. Step D. HIMEM.SYS
  259.  
  260. Try removing HIMEM.SYS from your Boot Disk CONFIG.SYS. If the problem is
  261. solved go to Step F, if not, go to the next step.
  262.  
  263.  
  264. Step E. Reinstall LBA
  265.  
  266. Put the Boot Disk in drive A and reboot using this floppy disk. Then
  267. re-install LBA from the CD. If the problem is solved go to step F,
  268. if not, your computer does not have enough memory to run LBA.
  269.  
  270.  
  271. Step F. Reconfiguration
  272.  
  273. You can now try to reconfigure your SVGA, Music, and Sound FX cards with the
  274. LBA setup program.
  275. Enjoy LBA.
  276.  
  277.  
  278.  
  279. 6. Technical information
  280.  
  281. The best configuration for LBA would be a machine with HIMEM.SYS
  282. loaded, no memory manager such as EMM386 or QEMM386, and a disk
  283. caching program.
  284. It is best not have anything loaded high since LBA will make better use
  285. of extended memory than of DOS memory. Therefore, try leaving resident
  286. programs in DOS memory.
  287.  
  288. LBA does not use EMS.
  289.  
  290. THIS SOFTWARE IS PROVIDED AS IS WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  291. WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING WARRANTIES OF
  292. MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE WHICH ARE
  293. HEREBY DISCLAIMED.  IN NO EVENT WILL ELECTRONIC ARTS BE LIABLE
  294. FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING
  295. FROM POSSESSION, USE, OR MALFUNCTION OF THIS ELECTRONIC ARTS
  296. SOFTWARE PRODUCT.
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.